BEEXCURSION / 48 frames

Recorrido AR BeeLab.

Scroll para recorrer la experiencia: el modelo lleva el ritmo, el texto solo marca la estructura del servicio.

Secuencia visual del proyecto BEEXCURSION
Rotación del modelo 1 / 48

01 / Servicio guiado

La visita se vuelve secuencia.

El guía ordena el recorrido y reduce la carga inicial de interpretación.

02 / Wayfinding

Los tótems fijan puntos de ruta.

Los soportes físicos orientan, activan acciones y sostienen el aprendizaje.

03 / AR

Lo digital aparece sobre el entorno.

Los modelos 3D amplían la experiencia sin reemplazar el espacio real.

04 / Interacción

La atención se sostiene jugando.

Actividades y microacciones convierten la información en participación.

05 / Aprendizaje

La experiencia deja evidencia.

El testeo mostró que la capa virtual ayudaba a adquirir conocimientos.